- 目標:一人で本拠点2つ破壊 -- 2017-01-07 (土) 18:11:07
- 指揮参戦しかできないとか? -- 2017-01-07 (土) 18:13:54
- まず最低でも1回は指揮参戦したことないと大将になれないようにして欲しいわ。代理すら入ったことも無いセオリーも何も分からない大将が増えすぎ。何千人いるんだよ -- 2017-01-07 (土) 18:16:21
- セオリーも尉官戦場、左官戦場、将官戦場で違うんだけどな -- 2017-01-07 (土) 18:19:57
- そもそも実際の軍隊の階級に倣ってランク分けしたら20程度にしかならんからどうしたって細分化には無理が出てくる。パクリ元に倣ってアルファベット+数字にしとけば楽だったのにな -- 2017-01-07 (土) 18:19:48
- チュートリアル階級を訓練兵だけにして大将→大佐に落としていい気もする。その後は少佐(現少将)から上への昇格は指揮成績も影響すると良いね。 -- 2017-01-07 (土) 18:27:48
- 俺もコレだと思う、プレイで上がれるのは基本的には大佐まで、只めちゃくちゃ厳しい条件で准将にあがれる。その上は指揮のみ反映にしてほしい。 -- 2017-01-07 (土) 20:11:11
- 試験内容「指揮として味方を勝利に導け」「お前ら歩兵のせいで~」、ただポイント稼いで階級上がるならガチポイ厨増えるだけだから、前述したようなの作って欲しい -- 2017-01-07 (土) 18:27:56
- 元帥まで来ると流石にもう戦場来るなよと言いたい。指揮オンリーとかな -- 2017-01-07 (土) 18:33:29
- まじ将官増えすぎ、俺みたいな雑魚でも中将になれるんだものwこれはあかんでしょ。将官は今の制度プラス昔のPP制も付け加えて良いんじゃないかな~ -- 2017-01-07 (土) 18:35:08
- PP制より試験制を混ぜるべき。10戦のうち一定以上の勝利で昇格試験が発生。一定以上の敗北で降格免除試験発生。こうすれば、勝ち意識とプレイスキルによる淘汰が程々に出来るんじゃないか。どうしようもなく負けまくっても降格免除試験というプレイで挽回できる場面もあるし、試験期間を最大3戦ほどに抑える事でポイ厨期間を減らせる。 -- 2017-01-07 (土) 20:05:39
- 俺みたいな雑魚が大将カンストしてて、上位大将との差がよくわからない。スコアで倍違ったりするんだから、俺は佐官に落としてくれてもいいのに。 -- 2017-01-07 (Sat) 23:21:29 New
いっそのこと参戦数で自動的に階級上がるようにしてしまえば(鼻ホジ
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